Minggu, 08 September 2019

Membuat Percobaan Gerbang Logika OR dan AND

~Assalamu'alaikum wr wb
Kali ini saya akan membuat percobaan Garbang Logika sekaligus menjelaskan tentang OR dan AND.


1. Gerbang Logika OR
    Pengoperasian Gerbnag Logika OR akan menghasilkan bernilai true, jika salah satu dari input data bernilai true.

    1. > (3 input)
Penjelasan: Jika tidak ada salah satu input bernilai true, maka  LED tidak menyala.  
Jika button 1,2 bernilai true dan 3 bernilai false, maka bernilai true dan LED pun menyala.


    2.> (4 input).
 
Penjelasan: LED tidak akan hidup jika semua button berwarna merah(false), LED bisa menyala apabila salah satu atau semua button berwarna hijau(true).


    3.> (5 input).

Penjelasan: LED tetap akan menyala walaupun hanya 1 button yang menyala.


2. Gerbang Logika AND

 Gerbang AND akan menghasilkan nilai keluaran true, jika semua button berwarna hijau. Jika salah satu input data bernilai false, maka nilai keluaran akan bernilai false.
 Contohnya:

    1.> (3 input)

2.> (4 input)
                       

3.> (5 input)
                       
Mungkin itu saya yang bisa saya memberi contoh dan penjelasan tentang Gerbang Logika OR dan AND.
~Wassalamu'alaikum wr wb....

Kamis, 29 Agustus 2019

TUTORIAL PEMROGRAMAN JAVA

~Kali ini saya akan membuat tutorial tentang pemrograman dasar menggunakan java yaitu membuat program dasar biodata siswa.

Contoh tampilan dari output  biodata siswa tersebut.
                                      

1. Langkah pertama, bukalah netbeans setelah dibuka klik "New Project", lalu klik "Java with Maven" setelah itu klik "Java Application" Lalu next.
Seperti gambar berikut.
                                     

2. Buatlah Name Project "NamaSiswa"(Terserah kalian). Setelah buat Name Project, copy dulu Package nya setelah di copy klik "Finish".
                                      

3. Setelah membuat New Project, buka "New File" pastikan nama Projectnya sesuai dengan nama yang di buat tadi. pilih lah "Java" dan "Java Main Class" lalu klik "Next"
                                       
4. Buatlah Class Name "BioSiswa", lalu paste Package yang di copy tadi, klik finish.
                                      

5. Maka akan muncul gambar seperti gamabr dibawah ini.
6. Buatlah,

    * /* Ini merupakan komen multi-fungsi *\  untuk membantu user dalam menyusun data.

    * // Ini merupakan komen pendek

    * String nama = "Ilham";   Gunakan String bila teks menggunakan gabungan karakter                             seperti (huruf, angka, spasi).

    * int absen = 17;  Gunakan int(Integer) jika hanya menggunakan angka.

    * String kelas = "X TKJ 1";

    * String jurusan = "Teknik Komputer dan Jaringan";

    * String Sekolah = "SMKN 5 BATAM";
   Setelah itu outputnya contohnya seperto:

   System.out.println("nama :" + nama);
 
   Tulislah komentar dibawahnya /* Ini merupakan komentar panjang sehingga membutuhkan multi-     line */

7. Lalu tekan "Run" maka hasilnya akan seperti ini.

Mungkin itu saya tutorial dari saya dalam pemrograman dasar ini, mohon maaf jika ada kesalahan kita sama-sama masih belajar.

~Wassalamu'alaikum wr wb.

Minggu, 25 Agustus 2019

CONTOH MIND MAPPING LIBURAN KELUARGA


PENGERTIAN DAN MACAM MACAM DASAR GERBANG LOGIKA

Gerbang Logika merupakan suatu entitas dalam elektronika dan matematika boolean yang mengubah satu atau beberapa masukan logik menjadi sebuah sinyal keluaran logik.

Gerbang logika atau sering juga disebut gerbang logika boolean merupakan sebuah sistem pemrosesan dasar yang dapat memproses input-input yang berupa bilangan biner menjadi sebuah output yang berkondisi yang akhirnya digunakan untuk proses selanjutnya.  

Macam-Macam Gerbang Logika :

Gerbang AND
  1. Gerbang AND
  2. Gerbang AND akan berlogika 1 atau keluarannya akan berlogika 1 apabila semua masukan / inputannya berlogika 1, namun apabila semua atau salah satu masukannya berlogika 0 maka outputnya akan berlogika 0.      Tabel Kebenaran 
      Input A    Input B    Output  
    000
    010
    100
    111
  3. Gerbang OR
    Gerbang OR akan berlogika 1 apabila salah satu atau semua inputan yang dimasukkan bernilai 1 dan apabila keluaran yang di inginkan berlogika 0 maka inputan yang dimasukkan harus bernilai 0 semua.
    Gambar Gerbang OR



           Tabel Kebenaran
      Input A   Input B   Output  
    000
    011
    101
    111

  4. Gerbang NOT
    Gerbang NOT berfungsi sebagai pembalik (Inverter), yang mana outputnya akan bernilai terbalik dengan inputannya.

    Gambar Gerbang NOT
          Tabel Kebenaran 
        Input         Output     
    01
    10




  5. Gerbang NAND
    Gerbang NAND akan bernilai / outputnya akan berlogika 0 apabila semua inputannya bernilai 1 dan outpunya akan berlogika 1 apabila semua atau salah satu inputannya bernilai 0.
    Gambar Gerbang NAND

                TABEL KEBENARAN
       Input A     Input B     Output  
    001
    011
    101
    110
  6. Gerbang NOR  
    Gerbang NOR merupakan gerbang logika yang outputnya akan berlogika 1 apabila semua inputannya bernilai 0, dan outpunya akan berlogika 0 apabila semua atau salah satu inputannya inputannya berlogika 1.
    Gambar Gerbang NOR
            Tabel Kebenaran 
      Input A    Input B    Output Y   
    001
    010
    100
    110
  7. Gerbang XOR  
    Gerbang XOR merupakan kepanjangan dari Exclusive OR yang mana keluarannya akan berlogika 1 apabila inputannya berbeda, namun apabila semua inputanya sama maka akan memberikan keluarannya 0.
  8.           Tabel Kebenaran
    Gambar Gerbang XOR
      Input A    Input B   Output X   
    000
    011
    101
    110




  9. Gerbang XNOR  
    Gerbang XOR merupakan kepanjangan dari Exclusive NOR yang mana keluarannya akan berlogika 1 apabila semua inputannya sama, namun apabila inputannya berbeda maka akan memberikan output berlogika 0.


    Gerbang XNOR

              Tabel Kebenaran
  10.   Input A    Input B   Output X   
    001
    010
    100
    111